岗位职责:
负责模型骨架绑定、面部表情绑定,熟悉面部BS制作、肌肉驱动、旋转关节处理、头发处理、衣服处理。
参与项目需求分析、方案设计、技术文档的编写,与产品人员、算法人员共同确定项目的可行性,技术实施方案,并配合实施和测试工作。
帮助开发并维护角色面部绑定,支持面部动画制作流程。
就脚本和插件等方面,与技术团队合作,解决流程中遇到的问题。
实时了解最新的绑定/动画方法和工作流程。
任职要求:
大专以上学历,具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员紧密合作。
绑定师需要有较好的美术功底和理解能力,能够对角色、场景、道具等各种要素进行深入的分析和理解。
熟练使用Maya、Blender、C4D、Houdini、UE、Max等,精通面部绑定(以骨骼为基础& blendshape)。
熟悉IK/FK切换、IK链(线性IK)、表情绑骨、适合动画师使用的控制器。
工作形式:欢迎优秀的您选择多种灵活工作形式, Full-Time、Part-Time、Freelance 、remote、Hybrid……
请发送简历至: Dprox3D@Gmail.com
招聘流程:先电脑远程在线测试,通过后安排面试。最终根据测试和面试结果综合评定级别和薪资。